Il a souvent été reproché à Microsoft de ne pas faire évoluer sa manette vers la reconnaissance de mouvements comme sait si bien le faire Nintendo avec la Wii, ainsi que Sony avec son système Sisaxis.
Lors de sa conférence à la veille de l’ouverture de l’E3, Microsoft nous a surpris en dévoilant le projet Natal. Finies les manettes, la manette, c’est vous ! Parti pris plus qu’intéressan voire bluffant lorsque l’on assiste aux démos du jeu vidéo de demain.
Il suffit que vous vous mettiez devant le capteur pour que la console vous reconnaisse. Et maintenant à vous de jouer, de bouger votre corps pour agir et interagir dans le jeu. Plus de fils à la patte, plus d’accessoires, pour shooter dans un ballon, faire du skate ou du Kung-Fu. Spielberg, en personne, est venu soutenir ce projet qui supprimera selon lui la barrière de la manette qui intimide encore beaucoup de non joueurs. «Microsoft ne réinvente pas la roue, il la supprime», déclare-t-il en plaisantant.
Si le système reconnait les mouvements, il n’est pas en reste avec les expressions du visage ou la voix. Cela laisse imaginer tellement de possibilités, les éditeurs d’aileurs penchent déjà dessus.
Même si des personnalités tels que Paul Mc Cartney ou Ringo Starr ont défilé lors de la présentation des différentes nouveautés que lancera Microsoft dans les prochains mois, la véritable star qui était sur toutes les lèvres à la sortie de la conférence, était bien ce fameux Project Natal. Tout le monde avait envie de devenir la manette.
Mais il va falloir apprendre la patience, car rien n’est annoncé ni la date de sortie ni son prix.
Paris Girl Geek Dinners